O mercado dos jogos estremeceu com a notícia de ontem, a Microsoft adquiriu a Activision Blizzard por cerca de 68,7 bilhões de Dólares.
Muitas pessoas podem ter ficado impressionadas e não terem compreendido por que a empresa valeria tanto, já que ela vinha sofrendo com uma crise de imagem que repercutiu em diversos ambientes, fechando portas para a empresa em muitos momentos.
Busquei algumas informações a respeito e trouxe para você os seis principais motivos pelos quais a Microsoft fez uma aposta tão grande em uma empresa que parecia estar indo de mal a pior.
1- A Microsoft aproveitou o momento e pagou menos do que deveria na Activision Blizzard
Se a Microsoft tentasse comprar a Activision Blizzard há cerca de 2 anos atrás, simplesmente não conseguiria ou teria que pagar muito mais do que pagou atualmente.
Os executivos da Activision Blizzard viam a situação da crise de imagem da empresa causada por todas as denúncias e outras questões como um abismo sem volta e enxergaram na compra uma possibilidade de se livrar do problema. Agora basta saber como a Microsoft vai gerir esse aspecto da crise.
2- O tamanho que a Microsoft terá depois de comprar a Activision Blizzard
A Microsoft sai como a terceira maior empresa de games do mundo dessa aquisição. Se ela for aprovada nos procedimentos das leis de fusão e aquisição nos Estados Unidos, a Microsoft sai dessa aquisição como a terceira maior empresa do mundo em games, ficando atrás da Tencent Holdings, publisher do League of Legends e da Sony.
3- Presença mobile
Nessa aquisição a Microsoft adquire também a King, uma das maiores empresas no mercado mobile do mundo, responsável por nada menos do que a série Candy Crush, um dos maiores jogos mobile.
Dessa forma, ela cria uma excelente porta de entrada no mercado mobile, e finalmente a divisão de games da Microsoft poderá ter a chance de encerrar sua guerra com a Apple e a Alphabet do Google a respeito das taxas das App stores, ao criar a sua própria mobile store (mais sobre isso no próximo item).
4- Microsoft quer ter sua própria App Store, eliminando os gastos com plataformas.
Com a possibilidade de possuir jogos suficientes para criar sua própria plataforma mobile, a Microsoft quer eliminar o intermediário, que tem taxas de hospedagem dos jogos que ela não está mais interessada em pagar. Com esse passo, a empresa deseja voltar a ter força no mobile.
5-Experiência gaming no metaverso
A experiência de gaming no Metaverso é mais uma das grandes metas que a Microsoft possui para o futuro próximo da sua divisão de jogos.
Nesse sentido, ela quer oferecer às comunidades devotadas na geração de seus próprios metaversos, como as comunidades de Minecraft, por exemplo, um espaço para crescer nessa nova realidade.
Além disso, ao tentar se firmar como uma das potências dentro deste novo mercado, a Microsoft entra em competição direta com a Meta Inc., empresa que controla o Facebook. A empresa também vem investindo pesadamente nessa nova forma de interação digital.
6- Os “3 Cs”.
O CEO da Microsoft, Satya Nadella, definiu sua estratégia para o mercado de jogos como os 3Cs: Conteúdo, Cloud e Criadores.
Ao trazer mais uma quantidade de conteúdo incrível para dentro do Game Pass, ele pretende atrair também diversas comunidades de criadores de conteúdo relacionados aos jogos. Streamers e influencers, e até a possibilidade de transformar alguns dos títulos em Esports, com campeonatos milionários. Quem sabe?
Parte dessa estratégia vem sendo cumprida com grandes aquisições, como essa.
Lembrando que além da Activision Blizzard, a Microsoft adquiriu o LinkedIn, Minecraft e Github, além de ter tentado comprar tanto o Tik Tok, quanto o Pinterest e o Discord, embora não tenha conseguido sucesso em nenhuma dessas negociações.
O que você acha dessa estratégia? Será que teremos algum tipo de resposta por parte da Sony a um movimento tão agressivo?