Os impactos da Pandemia na comunidade escolar, certamente, causaram danos irreversíveis – no processo de aprendizagem em diversos países – e em todas faixas etárias.
Uma questão que já havia sendo explorada e debatida são as possibilidades de ensino à distância e o uso de novas tecnologias como ferramentas facilitadoras nesse processo. Mas com a Covid-19 tornou-se uma necessidade de, inclusive, bastante urgência.
Fazendo um recorte no Brasil e mais especificamente, games, o que temos feito a nosso favor nessa utilização – com foco em alfabetização?
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Muito pouco, quase nada. Pois, não podemos esquecer que as barreiras permeiam também a falta de acesso aos meios. Como é possível realizar um ensino à distância se os alunos não possuem a estrutura necessária – e, infelizmente, muitas vezes nem energia elétrica?
O Ipea (Instituto de Pesquisa Econômica Aplicada) acredita que para a educação remota ser acessível a todos seria necessário investir R$ 3,8 bilhões em consoles, em média, isso incluido celular, tablets, kits conversão e chips.
Ensino público através de aplicativos
Já no final de novembro de 2020 – após meses da pandemia instaurada no Brasil, o Ministério da Educação (MEC), lançou o aplicativo c. O jogo tem o intuito de facilitar o processo de aprendizagem de crianças com idades entre 4 e 9 anos, quando estão se alfabetizando.
O software foi desenvolvido pela Grapho Learn, empresa finlandesa, e é uma adaptação que já foi traduzida em 25 idiomas diferentes. Acompanha um Manual de Uso e seu uso deve ser supervisionado por adultos, desde sua intalação.
Após sua execução, não depende de internet para funcionamento.
O lançamento desse game é uma ação no âmbito da Política Nacional de Alfabetização, do Governo Federal. Porém, além desse aplicativo público, é possível encontrar outros jogos que auxiliam no processo de aprendizagem gamificada.
Talvez em outra realidade as crianças estarão aprendendo a desenvolverem seus próprios jogos, mas por enquanto é o que temos para hoje, em 2021.
Disponível e gratuito para download: Android, iOS e Microsoft.
Assista a live do Ministério da Educação
O passo a passo para baixar e manual está disponível no site PNA, acesse:
< http://alfabetizacao.mec.gov.br/grapho-game >.
Registramos aqui mais um segmento no qual a Indústria Gamer, o Mercado, Comunidade, Governos e Estados ainda precisam atuar – existe (muito) espaço para inovar, construir e revolucionar, na educação – através dos jogos eletrônicos.
Toda grande conquista é iniciada pelo primeiro passo: Cursos gratuitos – Criando seu próprio game
Compartilha conosco, já estudou algo através de games? Como, na sua opinião, o formato gamificado de conteúdo ajuda em nosso processo de aprendizagem?