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Battlefield x Call of Duty: A Guerra das Franquias em 2026

Tiago Xisto 29 out 2025 Mercado Global Deixe um comentário

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A rivalidade que moldou o gênero FPS

Desde os anos 2000, Battlefield e Call of Duty disputam a supremacia do mercado de jogos de tiro em primeira pessoa (FPS).
Enquanto Call of Duty sempre apostou em campanhas cinematográficas e ação frenética, Battlefield construiu sua reputação com mapas massivos, veículos e combates em larga escala.

Em 2026, essa disputa ganhou novos contornos com o lançamento do REDSEC, modo battle royale gratuito de Battlefield 6, reposicionando a franquia da EA frente à força ainda dominante de Call of Duty: Warzone 2.


2. Estruturas diferentes, públicos diferentes

Apesar de parecerem semelhantes, Battlefield e Call of Duty têm DNA e públicos distintos.

Elemento Battlefield Call of Duty
Desenvolvedora DICE / Electronic Arts Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer / Activision
Estilo de jogo Estratégico e cooperativo Rápido e individual
Tamanho de mapa Enorme (até 128 jogadores) Médio (6v6, 150 em Warzone)
Experiência Realismo, destruição, veículos Ação constante e fluidez
Comunidade Jogadores táticos e imersivos Jogadores competitivos e casuais
Atualizações Mais espaçadas e pesadas Constantes e sazonais

A experiência em Battlefield é construída sobre imersão e cooperação, enquanto Call of Duty se apoia em ritmo, acessibilidade e progressão rápida.


3. A virada com o REDSEC

O lançamento de REDSEC, o modo battle royale gratuito de Battlefield 6, foi o ponto de virada.
Com lançamento surpresa em outubro de 2025, o jogo alcançou meio milhão de jogadores ativos em um único dia.

Essa iniciativa colocou Battlefield frente a frente com Warzone, mudando a percepção do público:

  • Gratuito e acessível;

  • Progressão cruzada com Battlefield 6;

  • Visual e física superiores;

  • Estrutura de servidor estável e anticheat reforçado.

Mas os desafios continuam. Apesar dos números expressivos, muitos jogadores ainda consideram o modo muito semelhante ao Warzone, exigindo mais inovação e identidade própria.


4. Call of Duty: a máquina de conteúdo

Enquanto a DICE apostou em um novo produto, a Activision manteve o modelo de franquia anual com integração entre títulos:

  • Warzone 2 segue ativo com eventos e colaborações (como Marvel, Dune e The Boys).

  • Modern Warfare III e Black Ops 6 ampliaram o storytelling, conectando campanhas e multijogador com o ecossistema online.

  • O Call of Duty HQ, lançado em 2025, unificou todos os modos em um mesmo hub, fortalecendo a fidelização do jogador.

Com isso, a Activision mantém uma base massiva e engajada, sustentada por conteúdo sazonal e microtransações constantes, enquanto a EA aposta em valor de experiência.


5. Monetização: modelo contra modelo

Os dois jogos representam modelos de negócio distintos, refletindo filosofias opostas:

Modelo Battlefield (EA) Call of Duty (Activision)
Acesso Pago (campanha) + gratuito (REDSEC) Gratuito (Warzone) + pago (campanha)
Monetização Skins, passes de batalha, eventos limitados Passes sazonais, colaborações, bundles
Foco de receita Engajamento de longo prazo Volume e recorrência
Parcerias Marcas de tecnologia, hardware, energia Cultura pop, cinema e collabs virais

Enquanto a EA busca equilíbrio entre fidelidade e expansão, a Activision investe em massificação e cultura mainstream.


6. Performance técnica e inovação

Em 2026, a diferença técnica entre as franquias está menor do que nunca:

  • Battlefield 6 opera em Frostbite Engine 5, com destruição de ambiente em tempo real e física de veículos aprimorada.

  • Call of Duty: Warzone 2 usa o IW Engine 9, otimizando texturas e carregamento rápido para consoles e PCs medianos.

Por outro lado, o REDSEC trouxe progressão compartilhada e suporte total a DLSS 3 e Ray Tracing, atraindo o público de PC entusiasta — um diferencial relevante no mercado competitivo.


7. A batalha das comunidades

As comunidades de Battlefield e Call of Duty sempre foram o coração das franquias.

  • Battlefield: base leal, crítica, com forte cultura de clãs e realismo militar.

  • Call of Duty: gigantesca, global e diversificada — domina streaming e esports.

Em plataformas como Twitch e Kick, Call of Duty segue na frente, mas Battlefield cresce com o impacto do REDSEC e novos criadores focados em conteúdo tático e cinematográfico.


8. A visão para o futuro

O que antes era uma disputa apenas técnica se transformou em duas visões de mercado:

  • Battlefield busca imersão e autenticidade.

  • Call of Duty persegue acessibilidade e espetáculo.

Ambas evoluíram, mas em direções opostas — e essa diversidade mantém o gênero FPS vivo e relevante.

Com o sucesso de REDSEC e a chegada dos novos capítulos de Black Ops, o público será o verdadeiro vencedor dessa guerra.


9. Conclusão: duas forças que se equilibram

Em 2026, Battlefield e Call of Duty seguem como dois polos complementares do mesmo universo.
Enquanto um oferece profundidade e realismo, o outro entrega velocidade e entretenimento instantâneo.
O sucesso de ambos mostra que há espaço para múltiplas experiências — desde a guerra tática até o caos explosivo.

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Tags Activision Battlefield Call of Duty comparação Battlefield x Call of Duty DICE EA Games FPS jogos de tiro REDSEC Warzone

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Autor

Tiago Xisto
Postado por: Tiago Xisto
Tiago Xisto é publicitário e CEO da Continuum, agência referência em marketing de influência, mídia e projetos especiais voltados ao universo gamer e digital. Também é professor da FIAP das disciplinas de marketing de conteúdo e influência. Com mais de 18 anos de experiência em marketing, liderou campanhas para marcas como Logitech, Ubisoft, Tinder entre outras. Ex-CEO da organização Vivo Keyd, é especialista em estratégias digitais, patrocínios, e ativações no mercado de games, eSports e iGaming.
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