Fobia – St. Dinfna Hotel alcançou um feito impressionante no final do mês passado: tornou-se o jogo mais vendido na loja digital Steam no dia do próprio lançamento.
A conquista foi tão surpreendente que foi comemorada pela desenvolvedora Pulsatrix Studios no Twitter com o sorteio de algumas chaves do games para os usuários.
Por que o jogo alcançou essa marca? Uma das possíveis razões é que ele mistura exploração, enigmas e combates em um hotel com atividade sobrenatural. Isso certamente aguça a curiosidade humana.
Outra razão é a própria narrativa do game. Ela se passa em Treze Trilhas, interior de Santa Catarina. Lá, um jovem repórter, Roberto Leite Lopes, decide investigar o hotel para uma matéria, mas acaba envolvido em um grande tormento.
A história envolve distorção no tempo, criaturas violentas e uma garotinha assustadora com uma máscara de gás. É como se a pessoa estivesse não só vendo um filme de terror, mas participando dele. Sem dúvida, é um elemento que incita a curiosidade e o vício humanos.
Hoje, existem 1.009 estúdios de games no país. Os dados são da Pesquisa da Indústria Brasileira de Games 2022, divulgada este mês pela Abragames, a Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos.
O Brasil também é o maior mercado de games da América Latina. Em 2021, teve uma receita estimada em R$11 bilhões. Além disso, há um crescimento de 6% previsto para 2022, segundo a consultoria Newzoo.