• Política de privacidade
  • Quem Somos
  • Colunas
  • Contato

Negócios e Games

  • HOME
  • Mercado Global
    • Mercado de Apostas e iGaming
    • Mercado de Stream
  • Influência
  • Patrocínios
  • Educação
  • Campeonatos
Matérias recentes
  • GTA 6 Lançamento: Data, Horário, Plataformas e Pré-Venda   |   10 set 2026

  • TikTok Studio: O Que É, Como Usar e Recursos para Criadores   |   10 set 2026

  • Minecraft Java vs Bedrock: Diferenças e Qual Versão Escolher   |   10 set 2026

  • PlayStation 6: Lançamento, Preço e o Que a Sony Já Confirmou   |   10 set 2026

  • PS5 Slim em 2026: Versões, Diferenças, Preço e Vale a Pena?   |   10 set 2026

  • PS5 Pro em 2026: Diferenças, Preço, Jogos e Vale a Pena?   |   10 set 2026

 
Home» Mercado de Stream»Live Streaming: Como ficou o aumento da audiência na pandemia?

Live Streaming: Como ficou o aumento da audiência na pandemia?

Tiago Xisto 29 mar 2021 Mercado de Stream Deixe um comentário

Facebook linkedin PinterestWhatsAppt TelegramMore

Para que você entenda melhor, o termo live streaming é o ato de transmitir ao vivo conteúdo pela internet através de plataformas e permitir que os usuários interajam em tempo real com os jogadores ou entre si.

Basicamente os criadores de conteúdo ou streamers transmitem ao vivo seu material e o público se comunica com eles através de chat. Existem plataformas que permitem as transmissões gratuitas como Youtube ou Twitch.

Como relatamos diversas em nossos conteúdos, o mundo do e-Sports vem crescendo e com isso seus seguidores. Hoje temos uma média de 728,8 milhões de pessoas sendo impactadas em 2021 pelo live streaming. Em 2024, a previsão é de 920,3 milhões de pessoas.

CANAIS

E a pandemia? Como vem impactando essa audiência?

Por incrível que pareça as medidas de distanciamento social e o lockdown contribuíram e muito para o aumento da audiência em live streaming. Se formos fazer um comparativo entre 2019 e 2020, houve um aumento de 11,7%.

Com o período de isolamento, várias mídias sociais e suas comunidades optaram por cada vez mais abrir suas plataformas para transmissões ao vivo. O que facilita ainda mais a busca da audiência e fidelização de público.

A vontade de passar mais tempo com outras pessoas e de forma mais íntima, mesmo virtualmente, transforma as mídias sociais em um canal mais apelativo ainda.

Existe possibilidade de crescimento?

Independente do que possamos lhe dizer, a pandemia do COVID-19 não é boa para ninguém, mas acabou remodelando o mercado como o conhecemos e abrindo novas oportunidades. Com o aumento progressivo de casos e o distanciamento social sem sinais de sair de cena, então a resposta é sim!

Estima-se um aumento de 14% nas audiências de live streaming por conta da pandemia, mesmo que ela se resolva o mercado ainda continuará em expansão, mas de forma mais calma e focado em países emergentes. Então, em qualquer cenário, cresce o público.

live streaming

  • América Latina com crescimento progressivo de 14%;
  • Centro-Sul da Ásia com crescimento progressivo de 14,8%;
  • Sudeste Asiático com crescimento progressivo de 14,8%;
  • Oriente Médio e África com 15,1%.

Como os números apontam, não é preciso ser um Guru para informar que é evidente que o mercado do e-Sports estará em constante expansão e trazendo excelentes opções ao mundo. 

Mas como você pode acompanhar os detalhes desse mundo que vem sendo reconhecido? Aqui pelo blog, vamos te trazer todos os detalhes em primeira mão do mundo do e-Sports.

Gostou do conteúdo? Aproveite e clique no sininho à sua esquerda na tela e ative as notificações para não perder nenhuma das nossas novidades e claro, deixe seu comentário abaixo sobre a live streaming.

empresas de games esports marketingegames mercadodegamesnobrasil negociosegames 2021-03-29
Tags empresas de games esports marketingegames mercadodegamesnobrasil negociosegames
Facebook linkedin PinterestWhatsAppt TelegramMore

Autor

Tiago Xisto
Postado por: Tiago Xisto
Tiago Xisto é publicitário e CEO da Continuum, agência referência em marketing de influência, mídia e projetos especiais voltados ao universo gamer e digital. Também é professor da FIAP das disciplinas de marketing de conteúdo e influência. Com mais de 18 anos de experiência em marketing, liderou campanhas para marcas como Logitech, Ubisoft, Tinder entre outras. Ex-CEO da organização Vivo Keyd, é especialista em estratégias digitais, patrocínios, e ativações no mercado de games, eSports e iGaming.
Artigo anterior

Quais são os maiores campeonatos de E-sports do Brasil?

Próximo artigo

Campeonato Feminino de Free Fire: Vai sair! Conheça os detalhes!

Você poderá gostar

Como Conseguir Vaga na Indústria de Games sem Ser Desenvolvedor

Como Conseguir Vaga na Indústria de Games sem Ser Desenvolvedor

Tiago Xisto 24 ago 2026
Os Maiores Streamers do Brasil em 2026: Ranking por Audiência

Os Maiores Streamers do Brasil em 2026: Ranking por Audiência

Tiago Xisto 24 ago 2026
Kick em 2026: crescimento, monetização e como a plataforma funciona

Kick em 2026: crescimento, monetização e como a plataforma funciona

Tiago Xisto 19 ago 2025

Deixe um comentário Cancelar resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Publicidade

TOP 5 SEMANAL

Wikipedia vende primeira edição do site como NFT
Blockchain

Wikipedia vende primeira edição do site como NFT

Tiago Xisto 10 dez 2021
Qual foi o maior desafio da sua carreira?
Influência

Qual foi o maior desafio da sua carreira?

Tiago Xisto 05 jul 2022
Casimiro: como entender o fenômeno?
Influência

Casimiro: como entender o fenômeno?

Tiago Xisto 25 jan 2022
AWCast 005 – Fim do Ano e o Mercado de Entretenimento
Podcast

AWCast 005 – Fim do Ano e o Mercado de Entretenimento

Tiago Xisto 13 mar 2021
Equilíbrio: se você o encontrar por aí, me indique o caminho
Influência

Equilíbrio: se você o encontrar por aí, me indique o caminho

Tiago Xisto 06 maio 2022

Publicidade

NEGÓCIOS & GAMES

Informação, dados e análise sobre games, tecnologia, creator economy, esports e os negócios que movimentam a indústria digital.

Uma publicação da Continuum Comunicação e Marketing .

NAVEGUE

  • Quem Somos
  • Colunas
  • Mídia Kit
  • Contato
  • Política de Privacidade

CONECTE-SE

Acompanhe nossos conteúdos, rankings, dados e análises.

Instagram LinkedIn YouTube
© 2026 Negócios & Games. Uma publicação da Continuum Comunicação e Marketing.
Quem Somos · Mídia Kit · Contato
Política de privacidade
Usamos cookies em nosso site para fornecer a experiência mais relevante, lembrando suas preferências e visitas repetidas. Clicando “Aceito”, você concorda com o uso de TODOS os cookies.
ACEITO
Manage consent

Privacy Overview

This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience.
Necessary
Sempre ativado
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. These cookies ensure basic functionalities and security features of the website, anonymously.
CookieDuraçãoDescrição
cookielawinfo-checbox-analytics11 monthsThis cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Analytics".
cookielawinfo-checbox-functional11 monthsThe cookie is set by GDPR cookie consent to record the user consent for the cookies in the category "Functional".
cookielawinfo-checbox-others11 monthsThis cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Other.
cookielawinfo-checkbox-necessary11 monthsThis cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category "Necessary".
cookielawinfo-checkbox-performance11 monthsThis cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Performance".
viewed_cookie_policy11 monthsThe cookie is set by the GDPR Cookie Consent plugin and is used to store whether or not user has consented to the use of cookies. It does not store any personal data.
Functional
Functional cookies help to perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collect feedbacks, and other third-party features.
Performance
Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.
Analytics
Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.
Advertisement
Advertisement cookies are used to provide visitors with relevant ads and marketing campaigns. These cookies track visitors across websites and collect information to provide customized ads.
Others
Other uncategorized cookies are those that are being analyzed and have not been classified into a category as yet.
SALVAR E ACEITAR