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Home» Mercado de Stream»Live Streaming: Como ficou o aumento da audiência na pandemia?

Live Streaming: Como ficou o aumento da audiência na pandemia?

Tiago Xisto 29 mar 2021 Mercado de Stream 1 Comentário

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Para que você entenda melhor, o termo live streaming é o ato de transmitir ao vivo conteúdo pela internet através de plataformas e permitir que os usuários interajam em tempo real com os jogadores ou entre si.

Basicamente os criadores de conteúdo ou streamers transmitem ao vivo seu material e o público se comunica com eles através de chat. Existem plataformas que permitem as transmissões gratuitas como Youtube ou Twitch.

Como relatamos diversas em nossos conteúdos, o mundo do e-Sports vem crescendo e com isso seus seguidores. Hoje temos uma média de 728,8 milhões de pessoas sendo impactadas em 2021 pelo live streaming. Em 2024, a previsão é de 920,3 milhões de pessoas.

CANAIS

E a pandemia? Como vem impactando essa audiência?

Por incrível que pareça as medidas de distanciamento social e o lockdown contribuíram e muito para o aumento da audiência em live streaming. Se formos fazer um comparativo entre 2019 e 2020, houve um aumento de 11,7%.

Com o período de isolamento, várias mídias sociais e suas comunidades optaram por cada vez mais abrir suas plataformas para transmissões ao vivo. O que facilita ainda mais a busca da audiência e fidelização de público.

A vontade de passar mais tempo com outras pessoas e de forma mais íntima, mesmo virtualmente, transforma as mídias sociais em um canal mais apelativo ainda.

Existe possibilidade de crescimento?

Independente do que possamos lhe dizer, a pandemia do COVID-19 não é boa para ninguém, mas acabou remodelando o mercado como o conhecemos e abrindo novas oportunidades. Com o aumento progressivo de casos e o distanciamento social sem sinais de sair de cena, então a resposta é sim!

Estima-se um aumento de 14% nas audiências de live streaming por conta da pandemia, mesmo que ela se resolva o mercado ainda continuará em expansão, mas de forma mais calma e focado em países emergentes. Então, em qualquer cenário, cresce o público.

live streaming

  • América Latina com crescimento progressivo de 14%;
  • Centro-Sul da Ásia com crescimento progressivo de 14,8%;
  • Sudeste Asiático com crescimento progressivo de 14,8%;
  • Oriente Médio e África com 15,1%.

Como os números apontam, não é preciso ser um Guru para informar que é evidente que o mercado do e-Sports estará em constante expansão e trazendo excelentes opções ao mundo. 

Mas como você pode acompanhar os detalhes desse mundo que vem sendo reconhecido? Aqui pelo blog, vamos te trazer todos os detalhes em primeira mão do mundo do e-Sports.

Gostou do conteúdo? Aproveite e clique no sininho à sua esquerda na tela e ative as notificações para não perder nenhuma das nossas novidades e claro, deixe seu comentário abaixo sobre a live streaming.

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Autor

Tiago Xisto
Postado por: Tiago Xisto
Tiago Xisto é publicitário e CEO da Continuum, agência referência em marketing de influência, mídia e projetos especiais voltados ao universo gamer e digital. Também é professor da FIAP das disciplinas de marketing de conteúdo e influência. Com mais de 18 anos de experiência em marketing, liderou campanhas para marcas como Logitech, Ubisoft, Tinder entre outras. Ex-CEO da organização Vivo Keyd, é especialista em estratégias digitais, patrocínios, e ativações no mercado de games, eSports e iGaming.
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